
OOP/Design Pattern
01. 템플릿 메소드(Template Method) 패턴
템플릿 메소드(Template Method) 패턴 : 행동패턴 상속을 통해 슈퍼클래스의 기능을 확장할 때 사용하는 가장 대표적인 방법. 변하지 않는 기능은 슈퍼클래스에 만들어두고 자주 변경되며 확장할 기능은 서브클래스에서 만들도록 한다. 평소에도 사용하던 방법이었는데, 이게 패턴이었다고..? 슈퍼 클래스에 기본적인 로직의 흐름을 만들고, 그 기능의 일부를 추상 메소드나 오버라이딩이 가능한 prtected 메소드 등으로 만든 뒤 서브 클래스에서 이런 메소드를 필요에 맞게 구현해서 사용하는 방법이다. -토비의 스프링에서- 예제를 확인해보면 단번에 이해가 될 것이다. Car 클래스 public abstract class Car { // 선택적으로 오버라이드 가능한 훅 메소드 protected void star..