코드스테이츠 Main Project 후기 끝났다... 끝났다아... 끝나다악ㄱ가아ㅏㄱ아악!!!!! ??: 뭐해? 이제 취준해야지? Team name: 코벤져스 Project: PliP Development Duration: 2023.06.29~2023.07.21 Git Hub URL: https://github.com/dayoungee/plip 드디어 부트캠프 수련기간이 끝나간다.. 부트캠프 시작 전부터 그렇게 걱정하던 프로젝트들은 모두 무사히 끝냈다 ㅠㅜㅠㅠㅠ 프리 프로젝트만큼 빡세진 않았다. 그때는 점점 피폐해져가는 날 느꼈는데, 메인 때는 그정돈 아니었다. 맞닥뜨린 에러도 이미 프리 프로젝트 때 봤던 거라 수월하게 해결하기도 했었다. 프로젝트 경험이 이렇게나 중요하다... 프리 프로젝트에서는 하루종..
코드스테이츠 Pre Project 후기 끝났어요 .. ? 드디어 끝났어요 ..? 그럼 저 자도 될까요 ..? ???: 응 내일 메인 프로젝트 시작이야 ~ Team name: Rainbow Project: Stackoverflow Clone Coding Development Duration: 2023.06.14~2023.06.26 Git Hub URL: https://github.com/dayoungee/stackoverflow-clone-coding 길면 길다고 느껴지고, 막상 하다보니 짧다고도 느껴지는 프리 프로젝트 기간이 끝났다... 컴퓨터 앞에 12시간 이상은 앉아 있었던 것 같다. 하도 타자를 두드리고 마우스 클릭질을 하다보니까 오른쪽 중지가 아프기도 했다. 주말은 쉬었지만,, 평일 내내 정신없는..
코드스테이츠 백엔드 과정 Section 4 후기 불타다 못해 증발해버린 나 KPT를 기반으로한 개인 회고 목표 상기하기 Keep, Problem 작성하기 Try 작성하기 우선순위 정하기 KPT가 무엇인지는 이쪽 블로깅 참고~ https://memodayoungee.tistory.com/112 [SEB BE 44] Section 2 회고록 코드스테이츠 백엔드 과정 Section 2 후기 ??: section2부터는 열심히 할거야! 1시간 후 ?? : 드르렁 ~ 선천적으로 잠이 드럽게 많은 나. 오후에 몰아치는 잠을 버틸 수 없었다.. 낮잠 잘 시간에 스프링 memodayoungee.tistory.com Section4 KPT Keep 7시 이후부터 꾸준히 개인공부하기 토이프로젝트 + 포트폴리오 사이트 재정..
코드스테이츠 백엔드 과정 Section 3 후기 일어나.. 코딩해야지.. KPT를 기반으로한 개인 회고 목표 상기하기 Keep, Problem 작성하기 Try 작성하기 우선순위 정하기 KPT가 무엇인지는 이쪽 블로깅 참고~ https://memodayoungee.tistory.com/112 [SEB BE 44] Section 2 회고록 코드스테이츠 백엔드 과정 Section 2 후기 ??: section2부터는 열심히 할거야! 1시간 후 ?? : 드르렁 ~ 선천적으로 잠이 드럽게 많은 나. 오후에 몰아치는 잠을 버틸 수 없었다.. 낮잠 잘 시간에 스프링 memodayoungee.tistory.com Section3 KPT Keep 7시 이후부터 꾸준히 개인공부하기 section1때부터 유지하고 있는 사항..
코드스테이츠 백엔드 과정 Section 2 후기 ??: section2부터는 열심히 할거야! 1시간 후 ?? : 드르렁 ~ 선천적으로 잠이 드럽게 많은 나. 오후에 몰아치는 잠을 버틸 수 없었다.. 낮잠 잘 시간에 스프링 공부를 더 했으면 진도는 훨씬 빨랐을 텐데 ㅠㅠㅠ 주저리주저리 아무튼, 코드스테이츠 section2에 대해 회고록을 작성해볼까 한다. 코드스테이츠에서 권장하는 KPT 회고 기법으로! KPT란?? KPT회고는 여러 회고 방법 중 팀 회고 방식으로 많이 알려져 있는 기법이다. K(keep)P(problem)T(try)가 뜻하는 바는 위의 그림과 같다. KPT회고를 작성하는 순서는 아래와 같다. KPT를 기반으로한 개인 회고 목표 상기하기 Keep, Problem 작성하기 Try 작성하기 우..
TIL(Today I Learned): 그날 공부한 내용을 기록하는 것 코드 스테이츠에서 오후 8시부터 자유로이 개인 공부하는 시간을 가지는 반딧불반이 28일에 생겼다. 과제는 그날 공부한 내용을 블로깅해서 링크를 올려야하는 것인데... 이걸 어떤식으로 올려야 하는지 고민하느라 28일 과제를 제출하지 못했다... 어제 같은 경우는 DFS, BFS 문제를 풀었다. 그렇기 때문에 과제 제출을 하려면 이 내용을 블로깅해야했다. 스터디 외 문제는 깃허브에 이미 관리가 되고 있어 블로깅할 생각이 없었고, 간간히 읽고있는 기술책도 블로깅할 생각이 없어 어떻게 해야할지 고민이었다. 그래서 오늘 내린 결론은 간단하게 TIL을 작성하는 것이었다. 티스토리 블로그에는 스터디 내용, 개념적인 내용, 단위별 회고만 블로깅하고..
코드스테이츠 백엔드 과정 Section 1 후기 나: Section1 끝났당 ~~ ?? : 내일부터 알고리즘 파트 Section2 시작입니다. section 1에 대한 내용을 시작하기 앞서 내가 느꼈던 코드스테이츠에 대한 얘기부터 해볼까 한다. 코드스테이츠의 교육방식 커리큘럼은 만족스러울 정도로 잘 짜여있다. 때문에 컨텐츠가 흘러가는 그 플로우가 마음에 들었다. 섹션안에 여러 유닛으로 나뉘어져 있는데 그 유닛별로 강의를 제공하는 것이 아닌 텍스트 자료를 제공해준다. 개인 취향이겠지만, 난 이 텍스트 자료가 인터넷 강의보다 더 좋았다. 강의는 배속을 돌리든 넘겨보든 시간이 걸리기 마련인데, 텍스트 자료는 강의에 비해 시간소모가 더 적으니까.. 모르는 부분이 있으면 반복해서 읽으면 되고, 자세히 알고싶으면 ..
* 주관적인 생각이 포함된 글입니다. 코드스테이츠에서 배우는 내용은 개인적으로 노션으로 따로 정리하고 있었지만, 티스토리 블로그에는 섹션별 회고식으로 글을 올릴 생각이었기 때문에 굳이 올리지 않았다. 그러나 지금 이 글을 올리는 이유는?? OOP의 개념은 자바와 스프링을 하는데 있어 중요하다 생각하여 리마인드도 할겸 코드스테이츠에서 배운 내용 + 내가 알고 있는 지식까지 도합하여 다시 정리하려 한다. 아마 이후에 배우는 내용 중 또 내가 중요하다 생각하는 콘텐츠가 있다면 회고 작성할 때 말고도 이 카테고리를 계속 방문할 것 같다... 그래서 객체란? "모든 실재하는 어떤 대상" 이때 크게 오해할 점은 모든 실재하는 어떤 대상이라하여 우리가 보고 느낄 수 있는 우산, 컴퓨터, 핸드폰과 같은 대상으로 생각할..
모집 시작하자마자 지원했던 코드스테이츠 백엔드 과정에 합격했다! 시작 c++ 클라이언트 개발자였던 나는 회사에서 Spring을 접한 뒤부터 백엔드쪽으로 무한한 관심을 가지게 되었다. 하지만 회사에서 Spring을 제대로 다룰 기회가 없어 1월 31일에 퇴사했다.(내가 작년부터 그렇게 서버하고 싶다고 졸랐는데..) 개발 경력이 있기 때문에 취업을 할 수야 있었겠지만(지인들도 취업해서 배우라 권유함) 기초부터 탄탄히 다지길 원했고, 대기업이나 중견기업 취업을 희망해서 공부할 시간을 가지기 위해 부트캠프를 알아봤다. 스프링 관련 포트폴리오를 만드는게 큰 목적이었으며 또 옆에서 잡아주지 않으면 하루에 고작 3시간씩만 공부할 것 같았다. 그렇게 나는 퇴근 후에 열심히 부트캠프를 알아보게 되는데 ... 부트캠프를 ..